致命食谱

致命食谱

254018005

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
铁铝榴石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
终极布莱尔
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 16
Lv. 1
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 15
Lv. 2
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 14
Lv. 3
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 13
Lv. 4
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 12
Lv. 5
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 11
Lv. 6
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 10
Lv. 7
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 9
Lv. 8
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 8
Lv. 9
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 7
Lv. 10
更改为攻击受到烧伤伤害的敌人时会附加额外效果。
更改为不生成火区,而是发射肉丸。
更改为攻击或击杀身带烧伤的敌人时,生成“厨师之手”,并瞄准敌人造成伤害。
Module Capacity: 6
超凡食谱

超凡食谱

254018006

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
铁铝榴石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
终极布莱尔
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 15
Lv. 1
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 14
Lv. 2
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 13
Lv. 3
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 12
Lv. 4
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 11
Lv. 5
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 10
Lv. 6
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 9
Lv. 7
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 8
Lv. 8
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 7
Lv. 9
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 6
Lv. 10
更改为每移动一定距离就会生成火区。
更改为可向前方喷射火焰并快速移动。
Module Capacity: 5
电力充能

电力充能

254019001

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
孔雀石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
终极邦妮
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 13
Lv. 1
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 12
Lv. 2
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 11
Lv. 3
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 10
Lv. 4
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 9
Lv. 5
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 8
Lv. 6
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 7
Lv. 7
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 6
Lv. 8
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 5
Lv. 9
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 4
Lv. 10
敏捷疾兔二段跳后,落地伤害增加。
使用技能打击敌人一定次数以上后进行二段跳时,伤害量大幅增加。
Module Capacity: 3
高压电流

高压电流

254019002

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
孔雀石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
终极邦妮
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 15
Lv. 1
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 14
Lv. 2
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 13
Lv. 3
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 12
Lv. 4
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 11
Lv. 5
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 10
Lv. 6
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 9
Lv. 7
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 8
Lv. 8
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 7
Lv. 9
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 6
Lv. 10
刺激弹与释放闪电可攻击的敌人数量上限减少。
但范围和伤害量增加。
Module Capacity: 5
极低温扩散弹

极低温扩散弹

254021001

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
黄质
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
海莉
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 16
Lv. 1
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 15
Lv. 2
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 14
Lv. 3
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 13
Lv. 4
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 12
Lv. 5
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 11
Lv. 6
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 10
Lv. 7
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 9
Lv. 8
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 8
Lv. 9
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 7
Lv. 10
超低温效果变更为极低温效果,
虽然会降低最大叠加数及其效果,
但解除每层效果时,会对周围敌人造成额外的范围爆炸伤害
Module Capacity: 6
极冷柯伊伯弹

极冷柯伊伯弹

254021002

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
孔雀石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
海莉
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 13
Lv. 1
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 12
Lv. 2
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 11
Lv. 3
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 10
Lv. 4
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 9
Lv. 5
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 8
Lv. 6
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 7
Lv. 7
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 6
Lv. 8
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 5
Lv. 9
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 4
Lv. 10
装配专用武器时,额外枪械攻击力及连射力减少,但弱点倍率增加,且弱点攻击成功时恢复护盾,而非精神力。
弱点倍率增加量在发射专用武器时减少,在弱点攻击成功时增加。
Module Capacity: 3
集中猎物

集中猎物

254024001

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
黄质
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
基兰
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 15
Lv. 1
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 14
Lv. 2
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 13
Lv. 3
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 12
Lv. 4
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 11
Lv. 5
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 10
Lv. 6
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 9
Lv. 7
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 8
Lv. 8
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 7
Lv. 9
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 6
Lv. 10
虚空氧化物更改为单一目标,增加虚空氧化物的发射数量
增加酸性侵蚀的最大叠加数量
Module Capacity: 5
行动打击

行动打击

254024002

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
孔雀石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
基兰
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 17
Lv. 1
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 16
Lv. 2
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 15
Lv. 3
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 14
Lv. 4
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 13
Lv. 5
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 12
Lv. 6
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 11
Lv. 7
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 10
Lv. 8
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 9
Lv. 9
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 8
Lv. 10
更改为败血性气流不造成伤害,
对自己附加终结者天性效果,终结者天性生效期间,猛袭的堆叠不减少,对贯穿目标附加加速腐蚀效果
Module Capacity: 7
等离子球

等离子球

254026001

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
金红石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
伊内兹
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 13
Lv. 1
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 12
Lv. 2
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 11
Lv. 3
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 10
Lv. 4
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 9
Lv. 5
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 8
Lv. 6
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 7
Lv. 7
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 6
Lv. 8
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 5
Lv. 9
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 4
Lv. 10
清除被动技能中增加最大精神力百分比的技能暴击率相关效果
改为每隔一定时间生成由等离子构成的防护罩
Module Capacity: 3
猎犬时间

猎犬时间

254026002

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
金红石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
伊内兹
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 15
Lv. 1
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 14
Lv. 2
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 13
Lv. 3
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 12
Lv. 4
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 11
Lv. 5
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 10
Lv. 6
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 9
Lv. 7
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 8
Lv. 8
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 7
Lv. 9
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 6
Lv. 10
更改为快速向敌人突进的技能,对路径上的所有敌人附加伤害和传导体效果
连锁闪电的迸溅次数减少,变为堆叠式
更改后的技能本原类型变为工程
Module Capacity: 5
神圣涌动

神圣涌动

254027001

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
金红石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
塞丽娜
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 13
Lv. 1
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 12
Lv. 2
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 11
Lv. 3
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 10
Lv. 4
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 9
Lv. 5
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 8
Lv. 6
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 7
Lv. 7
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 6
Lv. 8
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 5
Lv. 9
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 4
Lv. 10
向前方飞进,击退路径上敌人的同时,在落地时造成强大伤害。
并额外在路径上生成烈焰,对范围内敌人造成持续伤害。
Module Capacity: 3
赞歌

赞歌

254027002

Module Type
 
Module Tier
Tier4
Module Socket Type
金红石
Module Class
继承者
Available Weapon Type
Available Descendant
塞丽娜
Available Module Slot Type
Skill
Lv. 0
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 15
Lv. 1
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 14
Lv. 2
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 13
Lv. 3
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 12
Lv. 4
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 11
Lv. 5
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 10
Lv. 6
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 9
Lv. 7
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 8
Lv. 8
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 7
Lv. 9
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 6
Lv. 10
在地面使用时,额外生成提升我军跳跃力的区域,在空中使用时,暂时提升周围我军的移动速度,最大移动距离增加。
Module Capacity: 5