비율 계산기
맹독 합성
254008003
모듈 유형
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
루틸
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
프레이나, 얼티밋 프레이나
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
부패 맹독 스킬 전환.
이동 할 때마다 이동한 자리에 독 발자국 생성.
독 발자국에 닿은 적에게 0호실 트라우마 부여.
실제 적용된 수용량: 4