비율 계산기
초전도 폭격
254014004
모듈 유형
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
크산틱
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
카일
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 6