플라즈마 볼

플라즈마 볼

254026001

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
루틸
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
이네즈
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 1
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 2
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 3
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 4
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 5
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 6
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 7
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 8
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 9
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 4
Lv. 10
패시브 스킬에서 최대 정신력에 비례하여 스킬 치명타 확률 증가하는 효과 제거
대신 일정 시간마다 플라즈마로 형성된 보호막 생성
실제 적용된 수용량: 3