전방으로 연쇄 번개를 발사합니다.
연쇄 번개는 여러 적들 사이를 튕기면서 피해를 입히고, 피격된 적에게 전도체 효과를 부여합니다.
전도체 효과가 부여된 적 공격 시 주는 피해가 증가합니다.
피뢰침
주위에 일부 적들에게 전류 코일을 생성하여 피해를 입힙니다.
전도체 효과를 지니고 있는 적에게는 모두 전류 코일을 생성하여 피해를 입힙니다.
피격된 적에게 전도체 효과를 부여합니다.
전도체 효과가 부여된 적 공격 시 주는 피해가 증가합니다.
방전
손에 전류를 충전한 후, 전방으로 내질러 번개를 방출합니다.
전류가 충전될수록 피해량과 범위가 증가합니다.
최고점에서 충전 종료 시 가장 많은 피해를 입힙니다.
피격된 적에게 전도체 효과를 부여합니다.
전도체 효과가 부여된 적 공격 시 주는 피해가 증가합니다.
올가미 사냥
전방으로 플라즈마 가속 코일을 던진 후, 피격된 지점에 일정 시간 동안 천둥 올가미를 생성합니다.
스킬 사용 시 시전자에게 과전류 효과를 부여하며, 과전류 효과가 유지되는 동안 암전류의 피해량이 최대 비율로 고정됩니다.
천둥 올가미에 피격된 적에게 전도체 효과를 부여합니다.
천둥 올가미는 주변 적들에게 전류 코일을 생성하여 피해를 입힙니다.
전도체 효과가 부여된 적 공격 시 주는 피해가 증가합니다.
플라즈마 진동
최대 정신력이 증가할수록 스킬 치명타 확률이 증가합니다.
전도체 효과를 지니고 있는 적에게 스킬 치명타 명중 시 일정 확률로 정신력이 회복됩니다.
전도체 효과를 지니고 있는 적에게 총기 치명타를 명중하거나 스킬 치명타를 명중하면, 일정 확률로 암전류를 발생시킵니다.
전도체 효과가 사라지거나 효과를 지니고 있는 적이 사망할 경우에도 암전류가 발생합니다.
암전류는 피해량의 일부를 최대 정신력에 따라 주변 대상에게 입히고, 피격된 적에게 전도체 효과를 부여합니다.
적에게 전도체 효과를 부여할때마다 플라즈마를 충전합니다.
크로스헤어 방향으로 불꽃을 날려 적중한 적에게는 피해 및 회개 효과를 부여하고, 적중한 아군에게는 축복 효과를 부여합니다.
회개 효과는 화상과 동일한 효과로 취급되며, 회개 상태의 적에게 총기 공격 시, 일정 확률로 사용 중인 총기의 탄약을 회복합니다.
추가로, 회개 효과는 적 사망 시 주위 적군에게 회개 효과를 전파합니다.
불꽃은 지상에서 사용 시 지형을 관통하며, 공중에서 사용 시 지형에 닿을 경우 폭발합니다.
승천
스킬이 활성화 된 상태에서 중력이 대폭 감소하고, 공중에서 총기 공격 시 사용 중인 탄약에 따라 추가 효과가 발동합니다. 단, 사용 중 그래플링 훅의 충전 시간과 점프력이 조정됩니다.
비상
지상에서 사용 시 세레나가 공중으로 빠르게 솟구칩니다.
공중에서 사용 시 세레나의 이동 방향으로 빠르게 이동하며, 사용 중인 총기를 재장전 합니다.
사용 시 세레나의 점프 횟수가 모두 초기화되며 스킬 키 입력 유지에 따라 이동 거리가 늘어납니다.
구원
지상에서 사용 시 범위 내 아군 및 자신의 해로운 효과를 모두 제거하고, 구원의 기도 효과를 부여합니다.
공중에서 사용할 경우 자신에게 구원의 심판 효과를 부여합니다.
균열 파편들을 발사하여 적중된 적에게 피해를 입힙니다.
피격된 적이 에시브 스캔 효과를 가지고 있다면 추가적인 효과가 발동합니다.
균열 고리
지정된 위치에 아르케 균열을 생성합니다.
생성된 아르케 균열 주변의 적들에게 해로운 효과를 부여하며 바닥에 반중력 지대를 생성합니다.
아르케 균열의 해로운 효과는 시간이 경과될 수록 강화됩니다.
스킬 재사용 시 아르케 균열을 회수 합니다.
회수 시 반중력 지대는 사라지며 주변에 폭발 피해를 입히고 재사용 대기시간 일부를 반환 받습니다.
반중력 현상
생성된 아르케 균열을 폭발 시켜 반중력 현상을 일으킵니다.
아르케 균열 주변 적들에게 견인 효과를 부여하며 폭발 피해를 입힙니다.
심연의 시선
심연의 시선 효과를 얻습니다.
넬 자신의 총기 공격이 전부 약점을 공격하게 되며, 자신을 포함한 주변 아군의 약점 배율을 증가시킵니다.
심연의 시선 지속 시간 중 에시브 스캔 대상에게 균열 파편 적중 시 심연의 시선의 지속 시간이 증가합니다.
의심과 통찰
에시브 사용 시 전방의 적들에게 에시브 스캔 효과를 부여합니다.
에시브 스캔이 부여된 적을 공격 시 추가 피해를 입힙니다.
에시브 스캔를 보유한 적 사망 시 주변 적에게 에시브 스캔 효과를 부여합니다.
크로스헤어에 위치한 적에게는 확정적으로 에시브 스캔효과가 부여되며, 거신의 경우 약점 부위에 근처에 크로스헤어가 있을 시 해당 약점에 에시브 스캔 효과가 부여 됩니다.
암호화 보관함의 보안 해제 시 효율이 상승하며, 해제 완료 시 보상량이 증가합니다.
전용 무기를 장착합니다. 정신력을 모두 소모하거나 탄환을 모두 소모하면 해제 됩니다.
전용 무기 장착 시 노트가 활성화 되고 스킬을 사용 할 수 있습니다.
노트는 사격과 스킬 사용으로 맞출 수 있으며 스킬 버튼을 타이밍에 맞춰 누르지 못하면 재사용 대기시간이 적용 됩니다.
사격으로 노트를 맞추지 못할 경우 정신력이 감소 합니다.
노트 맞추기에 성공 할 경우 절대 음감 효과를 획득합니다.
신나는 무대
자신에게 신나는 연주 효과를 부여합니다. 범위 내 아군에게 신나는 음향을 부여 합니다.
강화 스킬 사용 시 효과가 더욱 증가합니다.
편안한 무대
자신에게 편안한 연주 효과를 부여합니다. 편안한 연주는 노트를 맞추며 적에게 공격이 적중하면 정신력을 회복 합니다.
범위 내 아군에게 편안한 음향 효과를 부여합니다.
강화 스킬 사용 시 효과가 더욱 증가합니다.
유쾌한 무대
자신에게 유쾌한 연주 효과를 부여합니다.
유쾌한 연주는 노트를 맞추며 적에게 공격이 적중하면 영감 게이지를 획득 합니다.
범위 내 아군에게 유쾌한 음향 효과를 부여합니다.
강화 스킬 사용 시 효과가 더욱 증가합니다.
즉흥 연주
스킬을 사용하여 노트를 맞추면 영감 게이지를 획득 합니다. 영감 게이지 최대치가 되면 강화 스킬을 사용할 수 있습니다.
강화 스킬을 사용하면 해당 스킬의 노래로 변경 되며 영감 게이지를 모두 소비합니다. 비전투 상태가 유지되면 보유한 영감 게이지를 모두 소모합니다.