모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
제이버
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
스킬 사용 시, 소환 되어 있는 모든 터릿의 체력을 회복하고 유지 시간을 증가시킴.
실제 적용된 수용량: 4
모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
알만딘
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
제이버
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
스킬 사용 시, 모든 터릿을 즉시 폭발시키고 주변의 적에게 피해 부여.
폭발한 자리에 지속 피해를 주는 번개장판 생성.
실제 적용된 수용량: 6
치유 강제화

치유 강제화

254005003

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
크산틱
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
제이버
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
스킬 사용 시 치료형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 치료형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 6
공격 강제화

공격 강제화

254005004

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
알만딘
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
제이버
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 19
Lv. 1
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 18
Lv. 2
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 17
Lv. 3
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 4
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 5
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 6
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 7
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 8
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 9
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 10
스킬 사용 시 공격형 터릿 소환.
소환된 터릿은 기존 공격형 터릿과 동일하게 작동.
실제 적용된 수용량: 9
전력 응집

전력 응집

254006001

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
크산틱
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
버니, 얼티밋 버니
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
최대 출력이 자신의 주변에 피해를 일으키는 형태로 변경.
실제 적용된 수용량: 6
전력 전환

전력 전환

254006002

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
세룰리안
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
버니, 얼티밋 버니
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
광속 질주의 전기력 충전량이 감소하지만, 이동한 거리에 비례해서 실드를 지속적으로 회복할 수 있도록 변경.
실제 적용된 수용량: 4
초전도체

초전도체

254006003

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
크산틱
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
버니, 얼티밋 버니
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
버니가 부여하는 감전 효과에 적 공격력을 감소시키는 효과를 추가.
실제 적용된 수용량: 6
생체 연료

생체 연료

254006004

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
루틸
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
버니, 얼티밋 버니
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
광속 질주의 질주 속도가 감소하지만, 정신력 대신 체력을 소모하도록 변경.
실제 적용된 수용량: 6
생명방벽

생명방벽

254007001

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
얼티밋 에이잭스
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 1
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 2
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 3
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 4
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 5
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 6
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 7
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 8
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 9
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 10
궤도 방벽과 초차원입방체의 보호막이 시전자의 체력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 5
보이드 방벽

보이드 방벽

254007002

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
얼티밋 에이잭스
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 1
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 2
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 3
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 4
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 5
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 6
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 7
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 8
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 9
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 10
궤도 방벽이 보호막을 들고 다니는 형태로 변경.
보호막이 시전자의 스킬 위력에만 영향을 받게 변경.
실제 적용된 수용량: 5
전염

전염

254008001

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
루틸
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
프레이나, 얼티밋 프레이나
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 17
Lv. 1
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 2
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 3
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 4
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 5
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 6
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 7
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 8
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 9
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 10
0호실 트라우마에 걸린 적이 사망 시,
주변에 0호실 트라우마를 전염.
실제 적용된 수용량: 7
독성 자극

독성 자극

254008002

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
세룰리안
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
프레이나, 얼티밋 프레이나
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 1
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 2
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 3
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 4
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 5
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 6
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 7
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 8
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 9
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 10
방어기제 스킬 전환.
자기 주변 아군에게 역병 갑옷 상태 부여.
실제 적용된 수용량: 5