해일

해일

254013003

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
세룰리안
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
밸비, 얼티밋 밸비
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
이동할 때 수로를 생성하지 않음.
몬스터를 통과할 때, 통과한 몬스터에게 스킬 피해 부여.
종료 시 주변에 폭발 피해 부여.
실제 적용된 수용량: 4
노래하는 물

노래하는 물

254013004

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
루틸
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
밸비, 얼티밋 밸비
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 1
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 2
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 3
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 4
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 5
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 6
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 7
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 8
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 9
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 10
전용 무기의 탄환이 폭발한 자리에 물의 유혹 생성.
생성된 물의 유혹은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며 빨래감 상태를 부여.
소멸 시 폭발하여 주위에 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 5
수압 폭탄

수압 폭탄

254013005

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
얼티밋 밸비
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 1
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 2
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 3
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 4
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 5
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 6
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 7
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 8
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 9
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 10
물웅덩이를 생성하지 않고 전방으로 튀어올라 착지 시 주변에 피해를 줌.
빨래감을 가진 적들이 많을수록 더 강력한 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 5
나선 해일

나선 해일

254013006

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
얼티밋 밸비
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
물방울이 더 이상 바닥에 튕기지 않으며 전방으로 투사체를 발사하는 형태로 변경.
글러트니의 불순물을 끌어당김.
실제 적용된 수용량: 4
충돌 본능

충돌 본능

254014001

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
알만딘
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
카일
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
돌진 후 넉백이 끝난 뒤 기절 효과를 부여.
단, 방어력 증가 효과가 적용되지 않음.
실제 적용된 수용량: 6
모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
알만딘
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
카일
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 1
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 2
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 3
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 4
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 5
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 6
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 7
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 8
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 9
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 10
사용 시 매 초당 자력을 소모하여 전방의 적을 자신 앞으로 끌어당김.
스킬이 종료될 경우 자신 주위에 큰 피해를 입힘.
단, 아군 실드를 회복하는 효과 제거
실제 적용된 수용량: 5
반자성 보루

반자성 보루

254014003

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
카일
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
자성 보루의 투사체 방어 기능 대신 닿은 적들을 뒤로 넉백.
넉백 횟수에 따라 자력을 회복.
실제 적용된 수용량: 4
초전도 폭격

초전도 폭격

254014004

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
크산틱
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
카일
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
공중에 떠오른 상태일 때 지속적으로 자력을 소모하여 폭탄을 투하하여 폭격.
자력이 모두 소진될 경우 폭격은 종료되고, 충돌 시 자력으로 인한 추가 피해는 발동하지 않음.
스킬 지속시간 증가에 따라 체공 시간이 증가하지만, 기본 체공 시간이 감소함
실제 적용된 수용량: 6
폭발적 회피

폭발적 회피

254015001

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
에시모
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
구르기 사용 시 유도 지뢰를 생성.
실제 적용된 수용량: 4
집속 폭탄

집속 폭탄

254015002

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
에시모
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
부착된 폭탄을 기폭 시, 기폭된 위치에서 추가 폭발물을 생성.
실제 적용된 수용량: 4
폭발적 선전

폭발적 선전

254015003

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
말라카이트
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
에시모
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 1
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 2
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 3
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 4
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 5
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 6
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 7
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 8
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 6
Lv. 9
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 5
Lv. 10
폭발적 선전을 생성.
생성된 폭발적 선전은 파괴될 때까지 주변의 몬스터를 도발하며,
소멸 시 폭발하여 주위에 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 4
창조적 폭발

창조적 폭발

254015004

모듈 유형
 
모듈 등급
Tier4
모듈 소켓 유형
크산틱
모듈 클래스
계승자
장착 가능 무기 유형
장착 가능 계승자
에시모
장착 가능 모듈 슬롯 유형
Skill
Lv. 0
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 16
Lv. 1
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 15
Lv. 2
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 14
Lv. 3
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 13
Lv. 4
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 12
Lv. 5
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 11
Lv. 6
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 10
Lv. 7
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 9
Lv. 8
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 8
Lv. 9
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 7
Lv. 10
돌진 후 보유한 폭탄을 모두 소진하여 주위에 큰 피해를 입힘.
보유한 폭탄의 수가 많을 수록 더 큰 피해를 입힘.
실제 적용된 수용량: 6